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【悠久のティアブレイド】ブログ その28

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どうも、毎週お馴染み
デザインファクトリーの中村Dです。

いよいよもうすぐクリスマス! ということで、
このブログでも毎年恒例のあの企画が着々と進行中です。

そしてその後はついにお正月ですが......、
今年はいろいろと私生活の方が忙しそうで、
例年通りのゲーム&アニメ三昧のグータラ生活が
できるかどうか怪しいです......。

○ドラマCD
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1月18日発売予定のドラマCDですが、
先日無事に全ての収録や編集も完了し、
あとは発売を待つのみとなりました!

ちなみに今回、尺の都合でボーナストラックがないのですが、
その代わりにメイン5人には「誕生日おめでとうボイス」的な
ものを本編中に組み込んであります。

......何気に過去ロウのそういうのは
本編になかったのでレアと言えばレアですね。
(まぁ過去編はどうあってもあの結末が待ち受けているんですけど)

ああ、あと今回のドラマCDのMVPは
生身でギルをボコボコにし、
初めてのケーキ作りによって壊れ、
あげく全製造職感涙の超名言を吐く、
アイナさんになると思います(滝汗)

詳細はこちらから

○ボツネタ
先日、自分で公式アートブックの
インタビューを読んでて思い出したんですが、
ボツネタで1つ大きなものを思い出しました。

エルゼ生存案

ともいうべき物なんですが、
設定としては↓のような感じでして......。

>過去編やガラクタで分かるように、
>あんな感じになってしまった彼女が、
>いろいろあって(主に彼氏の力で)半サイボーグ化し、
>実はずっとネオスフィア地下の廃棄施設で眠っていた。
>エルゼ自身の生体部品も一部残ってはいるが、
>化学兵器の影響で変異してしまっていたため、
>包帯+ローブを羽織って顔を隠している。

この状態で本編後半に謎の騎士として登場し、
主にヤジュルルートなどで敵対する......、
とか、あともう1つの登場の目的としては
トゥルーエンド時のティアブレイドのパイロットで、
あれをシュドかロウのどちらか一方にすると
どうしても優遇になってしまう気がしたため、

1号機:シュド&ロウ
12号機:エルゼ&イヴ

の組み合わせにしてしまえば公平か!?
なんて血迷ったことを考えてたこともありまして、
そのあたりから出てきた案になります。

......今自分で見てもかなりにハードコアですね(汗)

実際にやろうとしたら、まず間違いなく
原画ストップがかかっていたと思います。

でも、唯一惜しかった要素があるとすると......、
ロボ物お約束の【覆面キャラ】が一緒に消えた点でしょうか。

○最強パイロットランキング

キャラテーマも出しましたし、
そろそろ行ってみましょう......。

悠久最強パイロットランキング!!

ルール1:全員が同じ性能のティアブレイドに乗ってタイマンしたとする。
     メイン5人については自分のバージョンの機体に乗る。
ルール2:メイン5人の技量は各最終話時点のレベルとする。
ルール3:武器は最も得意な物を使ってOK。
ルール4:カーマインはゴーレムと同等にティアブレイドを扱えるものと想定する。
ルール5:パワーバランスを崩すので電子戦は禁止。

10位:アタルヴァ
攻略キャラ最下位はある意味宿命的にこの方。
最終話時点でも間違いなく腕はロウより下なので、
決戦時に彼がどれだけ限界を超えた力を出していたかのか......、
それを思うと、彼の意志の強さがよく分かってもらえるかと。

......つまりクレイドルのあの活躍が無ければ、
彼はバッドエンド不可避だったということですね。
さすがメインは運命力が足りている。

―エース級の壁―

9位:カーマイン
例え飛び道具を持っていてもタイマンではここですが、
実際の戦場へ出ればシュドやロウより上にくると思います。
彼の場合、優秀なのは勝率よりも生存率。

ちなみにこのあたりですでにCP4時点のシュドになら勝てるレベル。

番外1:クレイドル
電子戦禁止のタイマンだとこのあたり。
戦闘用AIではないので仕方のないところ。

しかし、電子戦を本気で解禁すれば
それに対抗できるアルカディアか、
もしくはコンピュータ補助なしでも
戦える3位以上でなければ勝てないかと。

8位:エルゼ
彼女も集団戦になれば最終話シュドといい勝負になるはず。

......なお、彼女の武装は一応レイピアなのですが、
カッとなると手も足も出すケンカ殺法を始める癖があり、
(こうなると多分最終話シュドより強い)
ガルガドはそれを何とか矯正できないかと悩んでいた......、
的な設定が密かにあったりなかったりします。

7位:ロウ
実は彼は潜在能力だとぶっちぎりの最下位で、
人型兵器操縦に関しての才能は欠片もありませんし、
身体能力や反射神経も元整備班の新入り君以下です。
なのにここ......、というのがキモ。

あ、ちなみにロウの乗る黒いティアブレイドは
アルカディアがある場所で回収・修復したものですが、
ロウの手へ渡ったのは物語開始前の十数年前で、
訓練は休眠の合間に行っていたという設定です。

6位:シュド
過去でガルガドやギルに仕込まれた数々の技術と、
現代で生み出された際に授かった戦闘向きの肉体、
そしてネオスフィアでイヴと共に戦った実戦経験、
その3つ全てが合わさってやっとここになります。

当然伸びしろはまだまだあるのですが、
もう彼には伸ばす機会は来ないでしょうし、
伸ばす必要もきっともうないはず。

―戦闘経験値の壁―

5位:ヤジュル
もし場外戦術もアリというルールを追加すれば、
唯一ギルにも勝てる可能性を秘めたキャラ。
(ただ場外戦術と言っても、イヴを人質にするのは即死フラグ)

ちなみに一緒に戦って相性が良いのは
おそらくシュドやカーマインのあたりですが、
性格的に絶対に組むことがなさそうなので残念。

4位:レイ
総合能力ではかなり高いのですが、
単体での戦闘能力としてはこのあたり。
なお、一応彼の方が上になっていますが、
5位のヤジュルとの差はかなりの僅差。

ちなみにフォウとの差は世代間で
強化の技術が上がった分の差です。

番外2:アルカディア
本編では専用機で猛威を振るいましたが、
電子戦禁止+ナノマシン無し+同機種縛り
だとどうしてもこのあたりになります。

ただ、仮にその全制限を解除したとすれば、
せめてナノマシンを持っているパイロットか、
もしくは3位以上の技量を持っている
人間でなければまともな戦いになりません。

3位:フォウ
言うだけのことはあり、本当に強かったフォウ君。
きっと彼クラスの強化型がもっと早く数が揃っていれば、
あの戦争の結果も変わっていたかも......、
というロボ物にありがちなポジションですね。

ちなみに彼の味オンチ設定は
結局どこにも使われていないので、
いつかどこかでやっておきたい......。

なおこのあたりのレベルから、クレイドルかアイナによる
システム面のバックアップがあればトゥルールート最終戦の
アルカディア機とタイマンでまともに戦えるようになります。
(苦戦具合には差がありますが......)

2位:ガルガド
フォウとの差は年齢的にも仕方ない持久力面。
1戦だけならガルガドがまだ余裕で勝ちますが、
何戦かするとフォウが勝ち始める感じですね。

ちなみに彼の戦友であるNo11の方については、
「ワシとほぼ互角だが、【巧さ】はヤツの方が上」
というくらいだったとか。

1位:ギル
1位は当然リアル一騎当千なこの御方。
才能+実践経験+守るものが揃ってしまっているため、
ナノマシン無しだと最終話状態のロウ、シュドでも秒殺、
レイ、フォウ、ガルガドの3人がかりで、
何とか勝てるかどうか......、というレベル。

......しかし、こんな騎士団がいても
戦争ではシンガルに勝てなかったというあたりが、
さすがアルカディアさんと言ったところですね。

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FDでのギル兄さん攻略対象化を望んでいる方がいるようですが、
私はギル兄さんにはお兄さんでいてほしいです。
最近は血が繋がっている妹にまで恋愛感情を抱く兄が多いので
ギル兄さんはそのままでお願いしたい...。

初めて自分で乙女ゲームを購入しましたが、
こんなに素晴らしいゲームをプレイさせていただいて
本当にありがとうございます。FDが出ることを祈っています。
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感想メールありがとうございます!

兄さん攻略対象化の要望については、
発売前からも後からも結構来ているのですが、
同じくらいこの方と同じ意見の人もいて、
作り手としてはなかなかに興味深いですね。

ただ実を言いますと、この部分、
ギルのイヴへの「想い」がどちらかハッキリ分からないのは......、

ヤジュルルートの倫理観やロウルートの主人公交代のように

プレイヤー間で意見が割れるよう故意に入れた要素なので、
(ギルについてはガルガドのあのガラクタも......)

狙い通りと言えば狙い通りだったのですが(汗)

しかしこれに関しては、もしFDがあるのなら「正解」
出さざるを得ない部分なので、それが表に出せるかはある意味――、

オトメイトの偉い人次第ということですね!!

......そんなわけでみなさん、
感想メールの方、これからもどしどしお送りください。

あ、ちなみに
【電撃Girl'sStyle「乙女ゲームアワード2016」】
の方も、もしよろければ一票お願いします。

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【山賊おにぎり】が山口&広島のローカルな呼称だったなんて......。

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