【悠久のティアブレイド】ブログ その36
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どうも、毎週おなじみ、
デザインファクトリーの中村Dです。
【ワンド オブ フォーチュン R2 ~時空に沈む黙示録~】
のブログがついに開始されましたね......!
最初のPSP版では自分がメインスクリプト担当でしたが、(ちなみに初代ワンドはジョーD)
何と言ってもあのシステムには苦戦しました(汗)
いわたDの要望を聞きつつ組んだんですが、
バランス調整のために自分でプログラムを組んで、
こんな、シミュレータを作ったりしたもんです。
......しかしこれ、大変ではあるんですが、
この手の数値いじりは時々やりたくなるんですよね。
どこかのラインで久々にシステムメインの
タイトルをやってくれないものか......。
○らくがきとか
最近原画2人が多忙ということもあり、
あまりらくがきが貰えていなかったため、
自分のフォルダを漁って見つけてきました。
どうぞご覧ください。
ええそうです。
唐突なケモミミ(?)です。
どんな経緯で送られてきたのか忘れましたが、
シリアス&ハードな本編の作業に疲れて、
反動で描きたくなっただけだと思います。
それにしても、嫌そうに見えて
意外とまんざらでもなさそうなこの顔......。
きっとダブルイヴに着せられたに違いない(汗)
○テストシナリオ
企画初期に自分自身がキャラの性格を掴むために
テストで書いた短い会話シーンなのですが、
上のイラストと共に発掘されたので公開してみます。
今見てみると、シュドの口調やクレイドルの設定、
あとイヴがどこか大人しめだったりと、
プロトタイプ感があって面白いですね。
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悠久のティアブレイド
テストシナリオ
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食事することになったが
クレイドルが出してきたのが
カロリー○イト的なものだった。
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@シュド
「お、おい、何だよこれ。
これがパンだってのか?」
@イヴ
「違うの?」
@クレイドル
「ええ、まぁ。
もちろん厳密に言えば違う物ですが、私とイヴはそう呼称しています」
@アタルヴァ
「美味い不味い以前に、全く味がしないぞ。
よくこんな物を何千年も食べ続けられたな」
@イヴ
「そうかな? 今日のは甘めだと思うけど」
@ヤジュル
「言われてみればそんな気も......、いや、しないねぇこりゃ」
@クレイドル
「やれやれ、仕方ありませんね。
あなた達用の物を合成しましょう。
少し待っていてください」
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【伏線:あなた達用】
イヴは(―ネタバレ部分―)なので味覚が違う。
クレイドルは聞かれていないので当然説明しない。
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@クレイドル
「――――」
@クレイドル
「困りましたね。数千年使っていなかったため、
飲食物の合成表は定期デフラグメントの際に
外部ストレージへ移動させていたのですが」
@クレイドル
「その外部ストレージがなぜかオフラインになっています」
@アタルヴァ
「あー、つまり?」
@ヤジュル
「【レシピを書いたメモをなくした】......ってとこですかねぇ」
@シュド
「マジかよっ!? 最悪じゃねぇか!」
@クレイドル
「最悪とは失礼な。違います。
なくした場所は覚えていますが、取り出せないだけです」
@イヴ
「余計に悪くなってない?」
@クレイドル
「そんなことはありません、イヴ。
しかし、こうなっては破損部分を物理的に修復する他ありません」
@シュド
「腹が減ってるってのにさらに仕事しろってのか!?」
@クレイドル
「【働かざるもの食うべからず】という言葉がありまして――」
@アタルヴァ
「そんな言葉を記憶しておく容量があるなら、
レシピもとっておけばよかっただろう!」
@クレイドル
「なるほど。
これがいわゆる、【後悔先に立たず】ですね。
記憶しておきましょう」
@シュド&アタルヴァ
「「だからなぁ......!」」
@イヴ
「......クレイドル、少し黙るべきだと思う」
@ヤジュル
「ま、まぁまぁ......。
美味しいご飯のためだと思えば、労働も苦じゃないって、きっと」
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>修理のためにネオスフィア内を探検へ
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予約し発売日周辺に購入したにもかかわらず、先日やっとプレイしました。
あっという間に世界観に惹きこまれて、何日かでトロコンいたしました。
とても楽しかったです。特典のCDも楽しかったです。
ifも面白くて思わず笑ってしまいましたが、やはりアニメイト特典の
録りおろしボイスがすごく良かったです。
「ガラクタ」というのがすごく好きで、もっとたくさんの綺麗な、
しかし切ないガラクタ達を眺めたかったです。
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トロコンありがとうございます!
アニメイトの録りおろしボイスは
「シリアスなタイトルだし、このネタがいいだろ」と、
【決戦前のメッセージ】にしてみたんですが、(約一名除く)
気に入って貰えたようで何よりです。
そしてガラクタですが......、
自分としてもあともう1シリーズくらい
ボイス付きのガラクタを入れたかったんですが、
(エルゼの彼氏側の行動とか......!!!)
いかんせんマップ移動の回数は限られている上、
さらに、
トゥルーエンドクリアの時点で
全部の秘密が分かっていて欲しい
という意図から数をギリギリに絞った結果、
ボツにしたという経緯があります。
......あ、ちなみに↑のバランス調整ではないですが、
ガラクタの【どこでどれが拾えるのか】、
【どんな順番で拾えるのか】という2点は、
数日かけてフローチャートとにらめっこして決めた物で、
実を言うと――、
拾ったら拾った順にすぐ聞く(特に1周目)
がスタッフ推奨の楽しみ方となっています。
......すでにトロコンしている方には手遅れかと思いますが、
もしどなたかへ布教することがあればそうお伝えください。
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先日、mikoがイベントに呼ばれて
はるばる香港まで行って来たそうですが、
中には自分の作品を網羅している方もいたとか。
いやはや嬉しい限りですね。