"BinaryStar" comes out today★

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こんにちは、ディレクターの茂木あやです。

 

……発売!

なんだか言葉が見つかりません。

うーん……本当に言葉が出てないので、

さっそく始めちゃいます。

 

キャラクターたちと一緒に祝う、

BinaryStarお祝いフェスティバルスタート☆

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BS_line4.jpg 。.:*:・'゚☆キャラクターデザイン・原画 RiRi★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆彩色担当……【SNOW BOUND LAND】原画 紫あや★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆背景担当 社員A★゚'・:*。.

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.:*:・'゚☆UI担当 TAKE★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆メインスクリプター 鶴園★゚'・:*。.

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*:・'゚☆ちびキャラデザイン 【華ヤカ哉 我ガ一族】シリーズ原画 ユウヤ★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆オープニング主題歌制作 vistlip★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆エンディング主題歌 Ray★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆進行管理担当 yui★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【白華の檻】シリーズ原画 いけ★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【Code:Realize ~創世の姫君~】原画 miko★゚'・:*。.

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 。.:*:・'゚☆【レンドフルール】原画 薄葉カゲロー★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【夏空のモノローグ】原画 ろく丸★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【AMNESIA】シリーズ原画 花邑まい★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【熱血異能部活譚 Trigger Kiss】原画 きなみ由希★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【RE:VICE[D]】原画 SK★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【AMNESIA】シリーズ・ちびキャラ原画 夏目ウタ★゚'・:*。.

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 。.:*:・'゚☆【RE:VICE[D]】ちびキャラ原画 木壱★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【Code:Realize ~創世の姫君~】ちびキャラ原画 ゆまこ★゚'・:*。.

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。.:*:・'゚☆【熱血異能部活譚 Trigger Kiss】ちびキャラ原画 一華。★゚'・:*。.

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バイナリーが本日発売しましたが……。

一から立てた企画、そして、物語の構成。

思い返してみて、とりあえず浮かぶ言葉は――

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回復しながら、バイナリーの感想を待ちたいと思います。

感想は、私だけではなく、開発スタッフ全員の栄養になりますので

どうぞ宜しくお願いいたします。

 

さて、バイナリーには、

4つのエンディングが用意されていますが……。

・ベストエンド

・グッドエンド

・孤立エンド

・未来エンド

ベストエンドが1番良くて、次がその下のグッドで~……と

感じると思いますが、特にどのエンドが1番

というのは私の中にはありません。

プレイする方が「これが自分の1番良い終わり方」と

決めて下されば幸いです。

あ、そうそう。隠しキャラクターが1キャラいるという話を

アユ先輩が前々回にしていますが……。

メインキャラクター達に比べると、どシリアスな内容です。とだけ。

 

 

 

 

 

 

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『キャラクターたちと一緒に』をテーマに、

公式サイトやブログ、ツイッターでのカウントダウンや、

今回の発売記念ブログを行ってきましたが、いかがでしたでしょうか。

少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。

 

さて、明日の更新はお休みとなります。

ゲームの感想、キャラクターへの質問は、こちらへお願いします。

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♪てふてふ便(メールフォーム)はこちら→http://blog.otomate.jp/portal/contact.php

 

それでは、またブログでお会いしましょう♪

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